Haberler
Gukesh 11. Oyunda Vezir Fedasıyla Kazandı!
Ding Liren çift sorudan sonra terk ediyor. Fotoğraf: Eng Chin An/FIDE.

Gukesh 11. Oyunda Vezir Fedasıyla Kazandı!

Colin_McGourty
| 0 | Satranç Etkinlikleri Yayını

2024 FIDE Dünya Şampiyonluğu Maçı'nın 11. oyununda Hintli GM Gukesh Dommaraju, Dünya Şampiyonu Ding Liren'in hatasını cezalandırarak maçta 6-5 öne geçti. Gukesh'in aşırı agresif açılış tercihi, Ding'in ilk beş hamlesinde bir saatinde üzerinde düşünmesine rağmen yeterli etkiyi gösteremedi ancak Ding tam kontrolü ele almaya başladığı sırada bir hata yaptı ve oyunu kaybetti.

This is a flash report. Come back later for full analysis, player quotes, and photos!

2024 FIDE Dünya Şampiyonluğu Maçı'nın 12. oyunu 9 Aralık Pazartesi günü saat 12.00'de oynanacak.

Maç Skoru

İsim Reyting 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 Skor
  Ding Liren 2728 1 ½ 0 ½ ½ ½ ½ ½ ½ ½ 0 . . . 5
  Gukesh Dommaraju 2783 0 ½ 1 ½ ½ ½ ½ ½ ½ ½ 1 . . . 6
2024 FIDE Dünya Şampiyonluğu Maçı'nı Nasıl İzlerim?
2024 FIDE Dünya Satranç Şampiyonluğu Maçı'nı Chess.com/TV'den ve Chess24 Twitch ve YouTube kanallarından, ayrıca GM Hikaru Nakamura'nın Kick yayınlarından takip edebilirsiniz. Ayrıca IM Andras Toth Dünya Şampiyonluğu Maçı'nın oyunlarını Chessable kursunda analiz ediyor.
Canlı yayın sizlere Emre HASGÜLEÇ ve IM Deniz ÖZEN tarafından aktarıldı.
GUKESH. Fotoğraf: Eng Chin An/FIDE.

GM Rafael Leitao Tarafından Oyunun Analizi

GM Rafael Leitao 11. oyunu aşağıda analiz ediyor.

İlk Asyalı büyükusta Eugenio Torre ve eski Kadınlar Dünya Şampiyonu Hou Yifan sembolik açılış hamlelerini yaptı. Fotoğraf: Maria Emelianova/Chess.com.

Ding, İlk Beş Hamlede Saatler Harcadı

GM Peter Leko, oyun öncesinde "Dünkü sakinlikten sonra bugün büyük bir fırtına göreceğimize inanıyorum!" demişti ve kesinlikle haklıydı. Eş yorumcu GM Anish Giri ise maç stratejisi açısından bu oyunun şansların deneneceği oyun olduğuna inanıyordu çünkü eğer Gukesh'in takımı klasik satrançta kazanmak üzerine bir strateji geliştirdiyse -Ding'in hızlı satrançta daha kuvvetli bir oyuncu olduğu göz önünde alındığında- Gukesh'in bu oyunda rakibine baskı kurması gerekiyordu.

Gukesh 1.Af3 hamlesini tercih etti ve 1...d5'ten sonra keskin 2.c4!? hamlesi ile yanıt verdi.

Ding 2...e6 gibi sakin bir cevabı tercih edebilirdi, daha sonra Giri dünya şampiyonunun bu hamleyi geri almak için birçok şeyden vazgeçebileceğini söyledi.

Eğer Ding'e 10.000$ karşılığında ikinci hamleni 2...e6 ile değiştirebileceğini söyleseydiniz, kesinlikle bu parayı öderdi. Hatta 80.000-100.000$'a kadar çıkabilirdi çünkü bu oyun dünya şampiyonunun kim olacağını belirleyebilir!

Ding Liren oyunun başlangıç aşamasında düşünceleriyle baş başa kaldı. Fotoğraf: Maria Emelianova/Chess.com.

Ding daha sonra oyunda olanlara hazır olduğunu düşündüğünü söyledi, ancak 2...d4 3.b4 c5 4.b4, Ters Blumenfeld Gambiti'nden sonra Ding 38 dakikalık bir düşünceye daldı. Daha önce çevrimiçi hızlı bir oyunda GM Adhiban Baskaran'a karşı 4...Af6 oynadığının farkındaydı, ancak daha sonra "Diğer hamlelere karşılık ne yapacağımı unuttum." dedi.

Sorun şu ki Gukesh de bu oyunun farkındaydı ve ancak bir sonraki hamlede neredeyse yenilik sayılabilecek 5.a3 hamlesi oyununun kilit noktasını oluşturdu.

Ding, neredeyse 40 dakikayı boşa harcadığını hemen anladı: "a3 oynadı, ki bu da sürpriz oldu, bu yüzden bir kez daha düşünmek zorunda kaldım. Bazı saçma varyasyonları hesaplamak için harcadığım 40 dakika hiçbir işe yaramadı."

Bazı saçma varyasyonları hesaplamak için harcadığım 40 dakika hiçbir işe yaramadı.

—Ding Liren

Bu hamle Gukesh'e bir önceki gece takımı tarafından gösterilmişti ve yaptığı açıklamada takımına hakkını verdi:

Tabii ki iki ucu keskin bir tercih ancak rakibimi hazırlıksız yakalama ihtimalimin yüksek olduğunu düşündük ve takımım bu varyantta harika bir çalışma yaptı. Ben de inceledikten sonra çok ilginç fikirler olduğunu gördüm ayrıca risk-ödül oranı oldukça iyiydi çünkü bu hamlenin rakibimi şaşırtacağını biliyordum.

Risk-ödül oranı oldukça iyiydi çünkü bu hamlenin rakibimi şaşırtacağını biliyordum.

—Gukesh Dommaraju

Tekrar düşünmeye zorlanan Ding, beşinci hamleye 20 dakika daha harcadı ve zamanı bir saatin altına düştü. Bu sırada hayranları ve oyunu izleyen büyükustalar giderek artan bir dehşet içinde tahtaya bakıyorlardı.

Pozisyondaki en iyi tercih olmayan 5...Fg4!? hamlesini yaptı ve Gukesh anında cevap verdi. Bu Ding için felaket anlamına geliyordu çünkü aşırı karmaşık bir pozisyonu saatinde 1 saat eksik oynaması gerekiyordu.

Ancak hiçbir şey bizi bundan sonra yaşanacak sürprize hazırlayamazdı.

Gukesh Bir Şeyleri Karıştırdı

Açılışta hem Gukesh hem de Ding aynı derecede şaşkınlığa uğradılar! Fotoğraf: Maria Emelianova/Chess.com.

Eğer oyun farklı bir şekilde bitseydi, dünya şampiyonluğu maçının tamamen değiştiği pozisyon diyebileceğimiz pozisyon 8...Vc7'den sonraki pozisyon olurdu.

Kesinlikle Beyaz'a rahat bir üstünlük sağlayacak tek hamle 9.c5!'dir, ancak Gukesh bunun yerine 9.d3? oynadı, zamanda bir saatten fazla önde olduğu bir pozisyonda sadece beş dakika düşündü. Neden bu kadar hızlı oynadı ki? Basın toplantısında sabah tahtada pozisyonu gördüğünü ve d3'ün doğru hamle olduğunu düşündüğünü açıkladı, ancak tahminine göre aslında 8...Ac6'dan sonra pozisyona bakmıştı.

Ding 9...a5'i hemen oynadı ve 10.b5!? Abd7!'den sonra Gukesh, atın c5'e geldiğini görünce şaşırdı ve sonunda 1 saat 17 saniye sürecek uzun bir düşünme süresi geçirdi. Tahtadaki durum tamamen tersine dönmüştü.

Gukesh, olanları "sadece korkunç" olarak tanımladı ve sonunda "aptalca bir plan" bulduğunu söyledi, ancak temel sorun, yanlış oynamadığını düşünmesi ve sadece ayrıntıları hatırlamaya çalışması gibi görünüyordu. "Hala pozisyonda bir şeye sahip olmam gerektiği varsayımındaydım," dedi ve var olmayan şu şeyi bulmaya çalışarak saatler geçti: Beyaz'ın daha iyi olduğu bir varyant.

Gukesh hem tahtada hem de zihinsel olarak kendini bir kuyudan çıkarmak zorundaydı. Fotoğraf: Maria Emelianova/Chess.com.

Giri, rakibinizin çok yavaş oynamasının, rakibinizin hızlı oynaması kadar başa çıkılması zor bir durum olabileceğini belirtti. GM Alexander Grischuk'un kendisine karşı uzun süre düşünmesi yüzünden tehlike duygusunu kaybettiği bir oyundan şöyle örnek verdi: "Hızlı oynamak çok rahatsız edicidir, bunu herkes bilir, ancak yavaş oynamanın rahatsız edici olabileceğini, bunu Grischuk'a karşı öğrendim ve Gukesh'in de bugün öğrendiği şey buydu!"

Gukesh bugün, rakibinizin yavaş oynamasının ne kadar rahatsız edici bir şey olabileceğini öğrendi.

—Anish Giri

Birazdan daha fazla sürpriz bizi bekliyor.

Ding Pozisyonu Küçümsedi, Gukesh Yeniden Toparlandı

Gukesh pozisyona yeniden uyum sağlamayı başardı. Fotoğraf: Eng Chin An/FIDE.

Geriye dönüp bakıldığında, Ding'in de pozisyonu tam olarak anlamadığını fark etmek mümkün. Gukesh'in 11.g3 hamlesini "kötü bir hamle, d3 piyonunu almamı sağladı" şeklinde nitelendirdi, ancak aslında zor bir pozisyondaki en iyi hamleydi. Vezirin f4'e geldiği Gukesh'in "aptalca planı" da sahip olduğu en iyi plandı, ancak "Çok normal bir pozisyondu ve sonra aniden vezirim f4'te sıkıştı ve ne yapacağımı bilmiyordum, bu yüzden o anda kendimi tekmeliyordum!" yorumunu yaptı.

Oyun 15.Kd1?! hamlesinden sonra tekrar tersine döndü ve bu aslında oyunda derin bilgisayar analizinin Siyah'a büyük bir avantaj sağladığı ilk seferdi.

Fd6'yı ve potansiyel olarak 0-0'ı hazırlayan, tamamen doğal olan 15...e6! hamlesi çok güçlüydü, ancak Ding belki de sadece onun gücünde ve hesaplama yeteneğinde olan bir oyuncunun yapabileceği bir hamle buldu, 15...g6?!

Veziri tuzağa düşüren h5 ve Fh6 ile devam etme planı harikaydı, ancak Ding'in oyunu kaybettiğini hissettiği an buydu ve oyun sonrası basın toplantısında şunları söyledi: "Korkunç bir hamle yaptım, 15...g6. 16.a4'ü kaçırdım. e6 oynamalıydım ve belki de o durumda pozisyon o kadar da kötü değildir. g6'dan sonra filim açıkça oyun dışı kaldı ve o andan itibaren hiçbir şansım olduğunu düşünmüyorum."

O andan itibaren hiçbir şansım olduğunu düşünmüyorum.

—Ding Liren, 15...g6 hamlesi hakkında.

15...g6 hamlesinden sonraki bilgisayar değerlendirmesi, 0.00 (eşit) iken, 15...e6'dan sonra Siyah çok daha iyi olabilirdi. Gukesh rakibinin değerlendirmesine şaşırmıştı, ancak her iki oyuncu da 16.a4!'ün oyunun gidişatını değiştiren hamle olduğu konusunda hemfikirdi.

Gukesh daha sonra, "Sadece bir sonraki hamlemi yapıp kaybetmemeye çalışıyordum ve bence a4 çok önemli bir hamleydi çünkü ilk başta bu pozisyonda ne yapacağım hakkında bir fikrim yoktu!" İzleyiciler, bu anın ne kadar önemli olduğunun farkındaydı.

Birdenbire her iki oyuncu da düşünmek için çok az zamanın olduğu karmaşık bir pozisyonda hamle yapma baskısı altına girdi.

Gukesh, Karşılıklı Zaman Sıkıntısında Baskıyı Arttırdı

Ding Liren kendini bir anda hayatta kalma mücadelesinin içinde buldu. Fotoğraf: Eng Chin An/FIDE.

Oyun hala dengedeydi, ancak Gukesh'in Paddy Upton'ın rehberliğindeki zihinsel eğitimi ön plana çıkmaya başladı. Gukesh, tahtadan neden kısa bir süre uzak kaldığını şöyle açıkladı:

Tüm bu uzun düşüncelerle savrulurken kendime gerçekten çok kızdım. Zamanda rakibimden gerideydim ama şimdi bir mola verip kendimi yenilemem gerektiğini düşündüm çünkü o anda net düşünemiyordum. Sadece dinlenme salonuma gittim, kendimi sakinleştirmek için birkaç dakika harcadım ve kendi kendime dedim ki, artık avantajı çoktan mahvettim, şimdi sadece bir hamle yapayım ve bir daha hata yapmayayım. Bir şekilde her şey çok iyi gitti!

Kendimi sakinleştirmek için birkaç dakika harcadım ve kendi kendime dedim ki, artık avantajı çoktan mahvettim, şimdi sadece bir hamle yapayım ve bir daha hata yapmayayım.

—Gukesh Dommaraju

Gukesh'ten tam kararlılık. Fotoğraf: Eng China An/FIDE.

Ding'in bir zayıflığı varsa -ki bu tüm oyuncuların bir dereceye kadar sahip olduğu bir şey- tahtadaki darbelere uyum sağlamanın ne kadar zor olduğunu fark etmesidir. 16.a4! böyle bir andı, ancak daha sonra Ding 20...Ac6!'nın sorunlarını çözdüğünü düşündüğünü söyledi (nesnel olarak öyle!) ancak daha sonra 21.Aa3! ile karşılık buldu ve şöyle yorumladı, "Burada, Ac6'dan sonra iyi olduğumu düşündüm, ancak Aa3'ü kaçırdım, b6 piyonunu bırakmak, b hattında kaleleri dublelemek ve koyu karelerde oynamak çok güçlü bir fikirdi."

Beyaz için risksiz bir oyundu ancak her iki oyuncu da zaman mücadelesinde mükemmelliğe yaklaşmayan bir oyun sergiledi. 25.Aa1!? akıllıca bir hamleydi ve Ding'in kalan 14 dakikasından çok değerli 6 dakikasını kullanmasına neden oldu.

Gukesh, "En azından zaman sıkıntısı içinde olduğunda bu hamleye karşılık vermesi çok zor olacak," diye düşündü. Ding, 25...Ab4!? oynayarak biraz daha kötü kaldığı bir oyun sonuna geçiş yapabileceğini gördü. Ancak, Siyah'ın objektif olarak iyi durumda olduğu 26.Ab3 b6 27.c5 varyantı nedeniyle bunu oynamadı.

Aslında 25...Kb8 26.Ab3'ten sonra 26...e6? Ding'in oyundaki ilk ciddi hatasıydı, ancak hemen hemen tüm oyunun ve belki de maçın kritik noktasına ulaştığımızda bu hata bir anda önemsiz hale geldi.

Ding'e Oyunu Kaybettiren Hata

28.Kdb1?! Gukesh'in objektif olarak en iyi hamlesi değildi (28.Axb7!), ancak oyunu sonlandırdı.

Ding'in neredeyse sekiz dakikası vardı ve eğer 28...Ab4! oynasaydı Siyah hala oyuna devam edecekti. Bunun yerine 27 saniyede oynanan 28...Vc8?? büyük bir hataydı ve Gukesh'in 29.Vxc6! ile vezirini feda etmesine izin verdi. Gukesh bunu önceden fark etmişti ve c6'daki taş değişimlerinden sonra b8 kalesinin düşeceğini görmüştü. Oyun anında bitmişti!

Gukesh, sadece üç klasik oyun kala bir puanlık bir üstünlük elde etti ve bu da onu, beraberliklerin artmasıyla zaman zaman elinden kayıp gidiyormuş gibi görünen bir maçta aniden büyük favori yaptı. Gukesh elbette olayların gidişatından dolayı mutluydu, ancak asıl duygusunun rahatlama olduğunu itiraf etti. Şöyle açıkladı:

Oyun inişli çıkışlıydı. Kolayca başka bir sonuç da çıkabilirdi. Bence bu oyunda anahtar belki de açılıştan sonra hata yaptığımı kabul edebilmem ve yeniden odaklanabilmemdi. Sanırım bundan oldukça mutluyum!

Oyun inişli çıkışlıydı!

—Gukesh Dommaraju

Gukesh, maçın ardından Singapur'da destekçileriyle fotoğraf çektirdi. Fotoğraf: Eng China An/FIDE.

Yeni duruma tamamen uyum sağlamak için zaman yok, çünkü Pazartesi günü oyuncular tekrar çarpışıyor. Ding daha önce bu durumda bulunmuştu, GM Ian Nepomniachtchi'ye karşı 2023 maçında geri düşmüştü ve şimdi bir kez daha geri dönmeye çalışacak!

GM Richard Rapport ve Ding'in ekibinin "mutlaka kazanılması gereken" durumlar için hazırladığı fikirlerden birini görme şansımız yüksek, ancak bir kayıp daha Gukesh'i şampiyonluğun eşiğine getirecek. Sakın kaçırmayın!


Video Oynatma Listeleri

Chess.com'un Oyun Analizleri ve Röportajlar'ı içeren oynatma listesine göz atmayı unutmayın.

Aynı zamanda GM Hikaru Nakamura, GM Anish Giri, IM Levy Rozman (GothamChess), GM Ben Finegold, GM Aman Hambleton (Chessbrah), GM Arturs Neiksans, FM Nemo Zhou, Epic Chess, ve Chess Dojo gibi en sevdiğiniz partner yayıncılarınızın video özetlerini buradaki oynatma listesinden takip edebilirsiniz.


Singapur'daki 2024 FIDE Dünya Satranç Şampiyonluğu Maçı bir sonraki dünya şampiyonunu belirleyecek. 18 yaşındaki Hintli Meydan Okuyan Oyuncu Gukesh Dommaraju, 7,5 puana ilk ulaşanın kazandığı 14 oyunluk bir maçta Çinli Dünya Şampiyonu Ding Liren ile karşılaşacak. Oyuncuların 40 hamle için iki saatleri, ardından 41.hamlede ekstra 30 dakikaları olacak ve 41. hamleden itibaren her hamle için 30 saniye eklenecek. Ödül fonu 2.500.000 dolar olup, her galibiyet için 200.000 dolar ve kalan para eşit olarak bölünecek. 7-7 berabere kalınırsa, 15+10 hızlı satrançtan oluşan dört oyunla başlayan bir eşitlik bozma serisi oynanacak.


Previous world championship coverage:

Colin_McGourty
Colin McGourty

Colin McGourty led news at Chess24 from its launch until it merged with Chess.com a decade later. An amateur player, he got into chess writing when he set up the website Chess in Translation after previously studying Slavic languages and literature in St. Andrews, Odesa, Oxford, and Krakow.

Colin_McGourty kullanıcısından daha fazla
GUKESH 18.DÜNYA SATRANÇ ŞAMPİYONU OLDU!

GUKESH 18.DÜNYA SATRANÇ ŞAMPİYONU OLDU!

Ding 13. Oyunda Gukesh'in Baskısından Kurtuldu!

Ding 13. Oyunda Gukesh'in Baskısından Kurtuldu!