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駒をキャプチャーする

次の戦術を学んで、対戦相手の駒をもっと取ろう!

あなたのルークをナイトと交換していいのか悩んだことはある?フォークや他のかっこいいタクティクスが出来るようになりたい?そんなあなたにピッタリのコースです!タクティクスに必要なアイデアを学ぶことで、マテリアルを得するようになったり、対戦相手が仕掛けてくる罠に気が付けいて回避できるようにもなるでしょう!タクティカルな面を伸ばして、レイティングはうなぎのぼり!

ここで学ぶのは:

  • 駒の価値とその意味
  • ハンギングピースの見分け方
  • 悪い交換の避け方
  • フォーク、ピン、スキュア、その他のタクティクス!

駒の価値

それぞれの駒には数値で表せる価値があり、エクスチェンジに意味があるかを評価するのに役立ちます。 ポーン = 1 ナイト = 3 ビショップ = 3 ルーク = 5 クイーン = 9 キング = ゲーム全体! このことから、たとえば、ナイトとビショップを交換するのはオッケーでも、ルークを取るためだけにクイーンを落としてしまうのはよくないことがわかります。エクスチェンジを評価するとき、よほど良い理由がない限り、エクスチェンジによってできるだけたくさんの価値を得る、もしくは、相手が得る駒の価値よりも自分が得る価値の方が大きくなるようにしましょう。
3 min
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タクティクスとハンギングピース

タクティクスとは、すぐにアドバンテージを得ることに繋がる動きのことです。アドバンテージを得るひとつの方法は、ハンギングピース、タダ駒ともいわれる駒を取ること。各手番ごとに、無防備な駒がないか、注意しましょう。もし駒をタダ取りできれば、たいていの場合、あなたにとってプラスになります!
3 min
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キャプチャーを数える

一般的に、対戦相手の守りの駒よりも攻撃している自分の駒の方が多い場合にキャプチャーをするのはプラスになります。このようにすると、交換における最初と最後のキャプチャーを自分で指すことになります。どの駒が取られるか、万全の注意を払いましょう。ポーンを2つ取るためにクイーンを落としてはいけません!
7 min
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フォーク

駒を得するバツグンの方法は、1つの駒で相手の複数の駒を同時に攻撃すること。このテクニックはフォークと呼ばれています。相手は手番で1つの駒しか動かすことができないので、2つ以上の駒を攻撃することによって、何かしらの駒を取ることができるのです。
3 min
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ピン(釘付け)

ピンは、ある駒が攻撃されていて、その駒を動かすとより高い価値の駒が危険にさらされてしまう状況のことです。絶対的なピンは、攻撃されている駒を動かすとチェックになってしまうため、動かすことができないときのこと。相対的なピンは、攻撃されている駒の背後に、より高い価値の駒があるため、攻撃されている駒を動かさない方がいい場合のことです。
2 min
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積み重ね

ピンをされてしまった駒は、動けない、もしくは動くべきではありません。この状況を最大限に生かすには、ピンをされている相手の駒を攻撃する自分の駒を増やし、最も有利になる形で攻撃されている駒を取るといいでしょう。
1 min
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スキュア

スキュアとは、後ろに価値が低い駒が並んでいる駒を攻撃するときに起こります。攻撃された駒が動くことで後ろにある駒が取られてしまいます。スキュアは価値が高い駒が直に攻撃される駒となるため、前後がひっくり返ったピンとして考えることもできます。
2 min
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悪い交換を避けよう

あなたの良い駒を、相手の価値の低い駒と交換するような失敗をなくしましょう。それぞれの番で、可能なキャプチャーを全て評価することが大事です。大抵の場合、いくつかの選択肢のうちの一つだけがあなたに好都合な交換となります。
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