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체스 오프닝 백과사전

체스 오프닝 백과사전

전 미국 챔피언으로부터 체스 오프닝을 배우세요!

존 그레페(John Grefe) 선수는 다양한 오프닝을 활용한 것으로 유명했습니다. 당신의 체스 레이팅이 1000에서 1500 사이라면 이 오프닝들이 당신이 승리하도록 도와줄 것입니다! 각 오프닝에서 중요한 요소들을 빠짐없이 배우세요.

오프닝 함정으로 자신보다 강한 상대를 상대를 초반부터 위험에 빠트리세요!

"어째서 이런 놀라운 레슨이 하나뿐인 거죠?" - 체스닷컴 회원 robertmines

앨빈 카운터 갬빗(Albin Countergambit)

공격 주도권은 얼마나 중요할까요? 첫 수를 먼저 둔다는 특권으로 백은 초반부터 이점을 가집니다. 흑이 대응할 수 있는 여러 가지 방법 중 가장 위험도가 높은 것은 폰을 희생해서 공격 주도권을 빼앗는 것입니다. 앨빈 카운터 갬빗은 다음과 같이 시작합니다. - 1.d4 d5 2.c4 e5 흑이 e 폰을 전진해서 백의 자연스러운 전개를 막았습니다. 그랜드 마스터들은 이 오프닝을 많이 사용하지 않지만 아마추어 선수들에게는 좋은 무기가 될 수 있습니다.
도전 8개

퀸스 갬빗 수락(Queen's Gambit Accepted)

퀸스 갬빗 수락에서 백이 경기를 쉽게 끝낼 방법이 있을까요? 이 강의에서 나오는 포지션은 다른 많은 오프닝에도 적용할 수 있습니다.
도전 9개

퀸스 갬빗 수락(Queen's Gambit Accepted): 3.Nf3

퀸스 갬빗 수락은 1.d4 d5 2.c4 dxc4로 시작합니다. 흑은 첫 수로 중앙을 차지하면서 백의 2.e4를 저지합니다. 하지만 그다음 수에 2…dxc4로 d5 칸을 내줍니다. 흑은 왜 폰을 잡고 중앙을 포기했을까요? 흑의 계획은 c4 폰을 지키는 것이 아니라 백이 c4 폰을 잡는 동안 기물 전개를 따라잡는 것입니다. 열린 포지션에서는 전략만큼이나 전술이 중요합니다.
도전 7개

시실리안(Sicilian): 로솔리모(Rossolimo)

비숍과 나이트 중에 뭐가 더 좋을까요? 이 논쟁은 아직까지 답이 내려지지 않았습니다. 특별한 포지션에서는 어느 한 기물이 유리합니다. 닫힌 포지션에서는 나이트가 좋고 열린 포지션에서는 비숍이 더 좋습니다. 하지만 몇몇 선수들은 포지션과 상관없이 비숍과 나이트 중 하나를 더 선호하기도 합니다.
도전 8개

모던 디펜스(Modern Defense)

모든 선수들은 체크메이트가 체스 경기의 목적이라는 것을 알고 있습니다. 그렇다면 경기가 시작하자마자 상대 킹을 향해 돌진하면 될까요? 일부 경기에서는 그것은 매우 효과적입니다. 그런 공격은 많은 오프닝에서 나올 수 있습니다. 다음 경기에서 백과 흑은 주도권을 잡기 위해 싸웁니다.
도전 14개

더블 e 폰 오프닝

몇 오프닝에서는 이른 체크메이트 공격이 나옵니다. 이때 잘 대응하지 못하고 작은 실수를 하게 되면 경기를 그르칠 수 있습니다. 때로는 공격하는 상대가 자신의 공격을 과신한 나머지 실수를 하거나 불리함을 극복하기 위해 경기를 복잡하게 만들 때도 있습니다.
도전 6개

페트로프 디펜스(Petroff Defense): 3.Nxe5

페트로프 디펜스는 러시안 디펜스라고도 알려져 있습니다. 왜냐하면 러시아의 체스 마스터인 재니시(Jaenisch)와 페트로프가 1800년대 중반에 이 오프닝을 연구했기 때문입니다. 페트로프 디펜스는 e 열에서 싸움이 일어납니다. 그랜드 마스터들은 경기 결과가 무승부로 충분할 때 이 오프닝을 많이 택하지만 때로는 전술적인 감각이 필요합니다.
도전 10개

에반스 갬빗(Evans Gambit)

e 열을 이용한 공격은 주로 경기 중반에 나옵니다. 하지만 킹이 여전히 중앙에 머물러 있는 경우에는 오프닝에도 강력한 공격이 나올 수 있습니다. 이때의 관건은 e 열이 열려있는지입니다.
도전 11개

알레킨 디펜스(Alekhine's Defense)

알레킨 디펜스는 1.e4 Nf6로 시작합니다. 다른 일반적인 오프닝처럼 중앙에 폰을 배치하는 것이 아니라 알레킨 디펜스에서는 나이트를 먼저 전개해서 백의 폰을 공격합니다. 이것은 하이퍼 모던(Hyper-Modern) 전략이라고 합니다. 흑의 주된 의도는 백이 폰들을 전진하게 만든 다음 반격하는 것입니다.
도전 4개

카로칸(Caro-Kann)

카로칸은 매우 견고한 오프닝입니다. 1.e4 c6 2.d4 d5는 수비적이기는 하지만 매우 단단합니다. 백의 일반적인 3번째 수는 3.Nc3 또는 3.e5입니다. 하지만 백은 3.Bd3로 상대를 헷갈리게 할 수도 있습니다. 흑의 옳은 대응은 3...dxe4 4.Bxe4 Nf6이지만 지금 포지션처럼 3...Nf6?를 두면 백이 큰 이점을 가져갈 수 있습니다.
도전 4개

카로칸(Caro-Kann) 경기

경기는 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nf6 5.Qd3 e5 6.dxe5 Qa5 7.Bd2 Qxe5 8.0-0-0 Nxe4로 진행되었습니다. 흑으로 경기한 리처드 레티(Richard Reti) 선수는 카로칸 디펜스에서 참신한 수를 선보였지만 백으로 경기한 사빌리 타타코워(Savielly Tartakower) 선수는 멋진 공격으로 상대를 무너뜨렸습니다.
도전 2개

잉글리시(English) 오프닝: 1…e5

그랜드 마스터 호로비츠(Horowitz)는 미국 올림픽 체스 팀의 주전 선수이자 체스 리뷰의 편집장이었습니다. 그는 많은 책을 썼고 동시에 많은 학생들을 가르쳤습니다. 그는 선수들이 상대의 기물을 동시에 공격하고 있는 경우에 동등한 기물 교환이 일어날 것처럼 보이지만, 때로는 먼저 기물을 잡는 쪽이 크게 유리하다는 것을 강조했습니다.
도전 3개

킹스 인디언(King's Indian): 7.Be3

1990년 카르포프(Karpov)와 카스파로프(Kasparov) 선수의 세계 챔피언전 3경기입니다. 경기는 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 0-0 6.Be2 e5 7.Be3 Qe7 8.dxe5 dxe5 9.Nd5 Qd8로 진행되었고, 10번째 수에서 카르포프 선수는 10.Bc5로 흑의 f8 룩을 공격했습니다. 하지만 그다음 수에 자신의 라이벌인 카스파로프 선수를 함정에 빠트릴 기회를 잡지 못했습니다.
도전 2개

머뭇거리는 킹

킹이 캐슬링하지 않고 상대 기물들이 전개되어 있으면 경기가 곧장 끝나버릴 수도 있습니다. 흑의 진영은 견고해 보이고 기물 전개도 잘 되었지만 백의 기물들은 매우 조화가 잘 되어 있습니다. 따라서 백은 곧장 경기를 승리할 수 있습니다.
도전 4개

센터 게임(Center Game)

이미 한물 간 센터 게임은 1.e4 e5 2.d4 exd4 3.Qxd4로 시작합니다. 백의 퀸은 초반부터 빠르게 나와서 공격을 시작합니다. 지금 포지션은 3...Nc6 4.Qe3 Nf6 5.Bc4 Ne5 6.Bb3 Bb4 7.c3가 진행된 후 모습입니다.
도전 2개

루이 로페즈(Ruy Lopez): 3…Nf6

루이 로페즈 베를린 디펜스(Berlin Defense)는 19세기 독일의 수도의 한 카페를 자주 찾은 체스 마스터로부터 유래되었습니다. 세계챔피언 엠마누엘 라스커는 이 오프닝을 좋아했고 현재는 이 악명 높은 장벽은 하나의 유물이 되었습니다. 오프닝은 1.e4 e5 2.Nf3 Nc3 3.Bb5 Nf6 (베를린 디펜스) 4.0-0 Nxe4 5.Re1 (최근에는 5.d4를 더 선호합니다.) 이후에 경기는 다음과 같이 진행되었습니다. 5...Nd6 6.Nxe5 Nxe5 7.Rxe5+ Be7 8.Nc3! Nxb5? 9.Nd5! 0-0 10.Nxe7+ Kh8 11.Qh5 d6
도전 2개

퀸스 갬빗 거절(Queen's Gambit Declined)

경기는 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Nf3 c5 5.Bg5 cxd4 6.Nxd4 e5 7.Ndb5 a6 8.Nxd5로 진행되었습니다. 여러 그랜드 마스터들이 이 함정에 당했습니다. 오프닝 이론은 흑의 4번째 수 4…c5를 5.e3 또는 5.cxd5를 추천합니다. 하지만 백은 5.Bg5로 무리하게 공격했습니다.
도전 2개

가장 약한 칸

체스에서 아킬레스 건이라고 할 수 있는 곳은 킹으로만 지켜지는 f2와 f7 칸입니다. 상대의 퀸과 비숍, 나이트는 때로 이 곳을 강하게 공격할 수 있습니다.
도전 3개

더블 킹 폰 오프닝

경기는 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 4.Nxe5로 진행되었습니다. 흑은 3번째 수에서 폰을 내주면서 나이트를 전진 배치했습니다. 백은 아무런 의심 없이 4.Nxe5로 폰을 잡았습니다. 상대가 공짜로 폰을 내줄 때는 함정이 아닌지 잘 생각하세요.
도전 4개

루이 로페즈(Ruy Lopez)

지금 포지션은 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 d6 5.d4!? b5 6.Bb3 Nxd4 7.Nxd4 exd4 8.Qxd4로 진행되었습니다. 4…d6는 루이 로페즈 오프닝에서 스타이니츠 디펜스(Steinitz Defense)로 알려져 있습니다. 백의 5.d4 폰 전진은 괜찮은 수였지만 백은 너무 서둘러 폰을 되잡았습니다.
도전 4개

킹스 갬빗(King's Gambit): 3.Nc3

초대 세계챔피언 빌헬름 슈타이니츠(Wilhelm Steinitz)는 체스보드 안과 밖에서 이상한 모습들을 많이 보였습니다. 예를 들면, 그는 신에게 폰을 움직일 기회를 줄 수 있다고 주장했습니다. 그는 많은 현대 체스 원칙을 정립한 사람이었지만 자신의 기물들이 처음 시작 위치에 있는 비좁은 상황을 좋아했습니다. 그리고 때로는 오프닝에서 킹을 움직이는 것을 좋아했습니다.
도전 4개

오프닝 이론에서 벗어나기

최근에는 많은 사람들이 오프닝 이론을 알고 있습니다. 하지만 그렇다고 이미 짜인 각본대로 경기를 해야하는 것은 아닙니다.
도전 2개

시실리안: 스미스-모라 갬빗(Smith-Morra Gambit)

1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 dxc3 4.Nxc3는 시실리안 디펜스 스미스-모라 갬빗입니다. 지금 포지션은 4...Nc6 5.Nf3 e6 6.Bc4 Qc7 7.0-0 Nf6 8.Qe2 Ng4 9.h3로 몇 수가 더 진행되었습니다. 백이 전개 우위를 살리기는 쉽지 않기 때문에 그랜드 마스터들은 이 갬빗을 피합니다. 때로는 흑에게 반격을 허용할 수도 있습니다.
도전 2개

퀸스 갬빗 거절: 캠브릿지 스프링 디펜스(Cambridge Springs Defense)

퀸스 갬빗 거절에서 캠브릿지 스프링 디펜스는 다음과 같이 진행됩니다. 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Nc3 Nf6 4.Bg5 Nbd7 5.e3 c6 6.Nf3 Qa5. 흑은 수비적으로 대응하는 대신 7.Nd2 Bb4 8.Qc2 0-0 9.Bd3로 비숍과 퀸을 이용해서 c3 칸에 큰 압박을 가했습니다.
도전 2개

퀸스 인디언 디펜스(Queen's Indian Defense)

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 이후에 백은 e4 폰 전진을 준비합니다. 이때, 흑은 3...b6로 비숍을 긴 대각선에 배치해서 기물들로 중앙 싸움을 계속할 수 있습니다.
도전 3개

시실리안 디펜스: 드래건(Dragon)

1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6는 시실리안 디펜스에서 드래건 바리에이션입니다. 흑이 선택할 수 있는 가장 적극적인 대응법입니다. 백은 6.Be3로 d4 나이트와 함께 흑의 킹 사이드를 공격하려고 합니다. 백의 계획은 Qd1-d2, f2-f3, h2-h4-h5입니다. 흑은 6...Ng4로 나이트를 이용해서 백의 비숍을 공격하는 실수를 저질렀습니다.
도전 2개

르갈 체크메이트(Legal's Mate)

오프닝에서는 작은 실수 하나가 큰 차이를 가지고 옵니다. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 d6 4.Bc4 h6 5.d4 Bg4 6.dxe5으로 진행된 경기에서 흑은 6...Nxe5라는 큰 실수를 했습니다. 르갈 체크메이트는 다양한 상황에서 나올 수 있지만 그 원리는 동일합니다. 상대 킹을 체크메이트할 수 있다면 퀸을 잃는 것도 문제가 되지 않습니다.
도전 3개

캐슬링하지 않은 킹

킹이 이동할 수 있는 칸이 있는지를 수시로 확인하세요. 백은 전개에서 앞서있고 흑의 킹은 캐슬링하지 못했습니다. 백이 이 요소들은 당장 활용하지 못한다면 흑은 전개를 따라잡고 경기를 동등한 상황으로 만들 것입니다.
도전 2개

슬라브 디펜스(Slave Defense): 3.Nf3

1911년 열린 이 경기는 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nf3 Bf5 4.Qb3 Qb6 5.cxd5 Qxb3 6.axb3 Bxb1로 진행되었습니다. 흑이 2…c6로 슬라브 디펜스를 하는 이유는 d5 폰을 지키면서도 c8-h3 대각선을 열어두기 위함입니다. 하지만 흑의 3번째 수인 Bf5는 섣부른 선택이었습니다. 백은 Qb3를 이용해 b7 폰과 d5 폰을 동시에 압박했습니다.
도전 3개

킹 사냥

흑이 기물 숫자에서 매우 앞서고 있는 상황입니다. 하지만 흑의 킹은 오래 살지 못할 것입니다.
도전 3개

놀랍도록 참신한 수

자신이 유리한 상황이라고 생각이 들지만 사실은 불리했던 경험은 누구나 가지고 있습니다. 이것은 그 오프닝을 매우 많이 경기한 그랜드 마스터들도 예외는 아닙니다. 1974년에 미국에서 열린 경기가 좋은 예시입니다. 이 도전 문제는 아마도 이 레슨에서 가장 어려운 문제일 것입니다. 많은 사람들이 정답을 찾지 못할 수도 있습니다. 하지만 이 문제는 교훈적인 전술을 포함하고 있고 오프닝과 미들게임의 연관성을 잘 보여줍니다.
도전 5개

부다페스트 카운터 갬빗(Budapest Countergambit)

1.d4 Nf6 2.c4 e5는 부다페스트 카운터 갬빗입니다. 흑이 원하는 것은 상대를 익숙하지 않은 포지션으로 끌고 가 백의 진영에 약점을 만들거나 백이 기물을 잘못 배치하도록 유도하는 것입니다. 백의 최선의 전략은 처음에는 새롭게 잡은 e5 폰을 지키다가 적절한 시기에 비숍 쌍을 대가로 폰을 내주는 것입니다. 경기는 3.dxe5 Ng4 4.Nf3 Nc6 5.Bf4로 진행되었습니다.
도전 5개

보고 인디언(Bogo-Indian): 4.Bd2

보고 인디언 디펜스는 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 Bb4+로 진행됩니다. 이 오프닝은 러시아의 그랜드 마스터 에핌 보고유보프(Efim Bogolyubov)의 이름에서 유래했습니다. 그는 "백으로 경기할 때는 백이기 때문에 승리한다. 흑으로 경기할 때는 보고유보프이기 때문에 승리한다."라는 말을 남겼습니다. 이 무시무시한 오프닝은 퀸스 인디언(Queen's Indian) 또는 퀸스 갬빗 거절(Queen's Gambit Declined)과 유사하며 실제로 이 오프닝들로 전환되는 경우가 많습니다.
도전 3개

그룬펠드 디펜스(Gruenfeld Defense): 5.Qb3

그룬펠드 디펜스는 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 d5로 진행해서 백이 중앙을 잡도록 허용합니다. 흑의 전략은 g7 칸에 비숍을 배치해서 백의 중앙을 압박하는 것입니다. 경기는 4.Nf3 Bg7 5.Qb3 dxc4 6.Qxc4 0-0 7.e4 b6 8.e5 Be6로 진행됐습니다.
도전 2개

수비를 없애기

IM 한스 모흐(Hans Kmoch)는 많은 GM과 겨룬 유명한 선수였습니다. 그 후 그는 맨해튼 체스 클럽의 이사가 되었습니다. 그의 저서 "Pawn Power in Chess"에서 보여주듯 그는 매우 강한 체스 선수였습니다.
도전 2개

오웬 디펜스(Owen's Defense)

백의 첫 수 1.e4를 상대로 비숍을 피앙케토하는 수비 방법은 전혀 새로운 것이 아닙니다. 1960년대와 1970년대 그랜드 마스터들은 다양한 모던 오프닝들을 연구하기 시작했습니다. 이 오프닝들의 주된 원리는 중앙을 상대에게 양보한 후 적절한 시기에 반격하는 것입니다.
도전 5개

센터 카운터(Center Counter): 2…Qxd5

1.e4 d5는 센터 카운터 또는 스칸디나비안(Scandinavian)으로 불립니다. 1...c6 또는 1...e6로 폰을 준비하지 않고 바로 1...d5를 두기 때문에 퀸이 공격에 노출됩니다. 따라서 그랜드 마스터들은 이 오프닝을 선호하지 않지만 많은 오프닝 이론을 배우지 않아도 되기 때문에 많은 사람들이 사용하는 오프닝입니다. 하지만 그 사이에도 전술이 존재하기 때문에 흑은 매우 조심해야 합니다.
도전 4개

루이 로페즈(Ruy Lopez): 오픈 라인

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Nxe4는 루이 로페즈에서 오픈 라인입니다. 여기서 흑의 계획은 백의 e 폰을 제거하고 비숍과 나이트를 더욱 효과적으로 활용하는 것입니다. 경기는 6.d4 b5 7.Bb3 d5 8.dxe5 Be6 9.c3 Be7 10.Nbd2 0-0 11.Nd4 Qd7로 진행되었습니다.
도전 2개

시실리안 드래건(Sicilian Dragon)

경기는 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 a6 7.Qd2 Nd7 8.Be2 g6 9.Nd5 h6 10.Bh4 g5로 진행됐습니다. 흑은 시실리안 드래건에서 불필요하게 나이트를 움직였고 수를 낭비했습니다.
도전 3개

킹스 인디언(King's Indian): 아베르바흐(Averbakh)

킹스 인디언은 일반적으로 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Be2 0-0 6.Nf3 e5로 진행됩니다. 만약 백이 e5 폰을 잡으면 흑은 7.dxe5 dxe5 8.Qxd8 Rxd8 9.Nxe5 Nxe4!로 e5 나이트를 공격하면서 균형을 맞춥니다.
도전 3개

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오프닝
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